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Guia de Referência: State (Comportamental)

Visualização renderizada do arquivo padroes/comportamentais/state.md. O conteúdo abaixo é o mesmo arquivo destinado a orientar a IA.

Guia de Referência: State (Comportamental)

Este guia orienta a aplicação do padrão State em projetos de software. Objetivo: Encapsular comportamentos que mudam conforme o estado interno, fazendo cada estado representar suas próprias transições/regras. O padrão deve ser usado somente quando as forças do problema o justificarem.


1. Problema que resolve

Um objeto tem muitos if/switch sobre status em vários métodos e cada novo estado espalha alterações.

Sinais no código/arquitetura

2. Quando usar

3. Quando NÃO usar

4. Estrutura e participantes

5. Procedimento de implementação

  1. Liste estados e transições válidas.
  2. Extraia comportamentos dependentes de status.
  3. Defina contrato State.
  4. Mova regras para estados concretos.
  5. Centralize auditoria/transição e evite estados impossíveis.

6. Exemplo mental

Ticket delega assign, resolve, reopen a OpenState, InProgressState, ResolvedState.

7. Benefícios esperados

8. Custos e trade-offs

9. Encaixe com Clean Architecture e SOLID

Excelente para entidades com ciclo de vida rico; mantenha infraestrutura fora dos states e dispare efeitos externos via eventos/casos de uso.

Regras para a IA:

10. Caminho de refatoração

Procure múltiplos if status e alterações divergentes sempre que um novo estado é adicionado.

Ao refatorar um sistema existente:

  1. Proteja o comportamento atual com testes.
  2. Faça passos pequenos e reversíveis.
  3. Introduza primeiro a abstração/contrato.
  4. Migre um fluxo por vez.
  5. Remova código antigo apenas após equivalência comportamental comprovada.

11. Estratégia de testes

Teste matriz de transições, operações permitidas/proibidas e efeitos de cada estado.

Checklist mínimo:

12. Padrões relacionados

13. Perguntas de diagnóstico para a IA

  1. Qual aspecto do sistema realmente varia?
  2. Essa variação já está causando duplicação, condicionais ou acoplamento?
  3. Uma função/composição simples resolveria com menos abstrações?
  4. O padrão reduz o custo de uma mudança concreta que já é provável?
  5. Qual é o custo de introduzir novas classes, indireção e configuração?
  6. Como a decisão será testada e observada em produção?

14. Prompt pronto

Você é o arquiteto do projeto. Avalie se o padrão **State** é adequado para o problema abaixo.

Contexto: [DESCREVA o sistema, stack/arquitetura, estado atual e o problema observado]
Objetivo: [DESCREVA o resultado esperado ao avaliar ou aplicar este padrão]
Restrições: [DESCREVA prazo, legado, performance, testes, compatibilidade e o que não pode mudar]

Antes de codificar:
1. Identifique as forças que justificam ou rejeitam State.
2. Compare pelo menos uma alternativa mais simples e um padrão relacionado (Strategy, Memento, Template Method).
3. Se o padrão for justificado, mostre participantes, dependências e fluxo.
4. Preserve Clean Architecture/SOLID: regras centrais não dependem de infraestrutura.
5. Implemente incrementalmente, com testes.
6. Ao final, liste trade-offs e sinais de overengineering.

Não aplique o padrão apenas porque foi solicitado; rejeite-o se não houver variação/complexidade que o justifique.

Como preencher os campos

Exemplo preenchido

Contexto: Atendimento muda entre Agendado, Presente, Em atendimento e Concluído, com ações permitidas diferentes em cada estado.
Objetivo: Encapsular comportamento por estado e tornar transições explícitas.
Restrições: Não usar se são apenas poucos flags sem comportamento; validar transições inválidas.

15. Critério de aceite

A aplicação de State só está concluída quando:

16. Base Conceitual e Relações

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