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Guia de Referência: Command (Comportamental)

Visualização renderizada do arquivo padroes/comportamentais/command.md. O conteúdo abaixo é o mesmo arquivo destinado a orientar a IA.

Guia de Referência: Command (Comportamental)

Este guia orienta a aplicação do padrão Command em projetos de software. Objetivo: Encapsular uma solicitação como objeto, separando quem pede de quem executa e habilitando fila, log, retry ou undo. O padrão deve ser usado somente quando as forças do problema o justificarem.


1. Problema que resolve

A UI/controller dispara muitas operações concretas e você precisa tratá-las como dados/objetos executáveis.

Sinais no código/arquitetura

2. Quando usar

3. Quando NÃO usar

4. Estrutura e participantes

5. Procedimento de implementação

  1. Defina a unidade de intenção da operação.
  2. Crie comando com os dados necessários.
  3. Mantenha regra de negócio no receiver/use case quando apropriado.
  4. Faça invoker depender do contrato.
  5. Para undo, modele compensação ou memento explicitamente.

6. Exemplo mental

SendInvoiceCommand(invoiceId) é colocado numa fila; o worker chama execute() via handler e registra resultado/idempotência.

7. Benefícios esperados

8. Custos e trade-offs

9. Encaixe com Clean Architecture e SOLID

Em aplicação, Commands podem representar intenção de casos de uso; mantenha entidades livres de detalhes de mensageria/filas.

Regras para a IA:

10. Caminho de refatoração

Aplique quando o mesmo conjunto de parâmetros/ações precisa atravessar camadas, ser adiado ou tratado uniformemente.

Ao refatorar um sistema existente:

  1. Proteja o comportamento atual com testes.
  2. Faça passos pequenos e reversíveis.
  3. Introduza primeiro a abstração/contrato.
  4. Migre um fluxo por vez.
  5. Remova código antigo apenas após equivalência comportamental comprovada.

11. Estratégia de testes

Teste comando/handler, idempotência quando assíncrono, falhas, retries e autorização no lugar correto.

Checklist mínimo:

12. Padrões relacionados

13. Perguntas de diagnóstico para a IA

  1. Qual aspecto do sistema realmente varia?
  2. Essa variação já está causando duplicação, condicionais ou acoplamento?
  3. Uma função/composição simples resolveria com menos abstrações?
  4. O padrão reduz o custo de uma mudança concreta que já é provável?
  5. Qual é o custo de introduzir novas classes, indireção e configuração?
  6. Como a decisão será testada e observada em produção?

14. Prompt pronto

Você é o arquiteto do projeto. Avalie se o padrão **Command** é adequado para o problema abaixo.

Contexto: [DESCREVA o sistema, stack/arquitetura, estado atual e o problema observado]
Objetivo: [DESCREVA o resultado esperado ao avaliar ou aplicar este padrão]
Restrições: [DESCREVA prazo, legado, performance, testes, compatibilidade e o que não pode mudar]

Antes de codificar:
1. Identifique as forças que justificam ou rejeitam Command.
2. Compare pelo menos uma alternativa mais simples e um padrão relacionado (Memento, Chain of Responsibility, Mediator).
3. Se o padrão for justificado, mostre participantes, dependências e fluxo.
4. Preserve Clean Architecture/SOLID: regras centrais não dependem de infraestrutura.
5. Implemente incrementalmente, com testes.
6. Ao final, liste trade-offs e sinais de overengineering.

Não aplique o padrão apenas porque foi solicitado; rejeite-o se não houver variação/complexidade que o justifique.

Como preencher os campos

Exemplo preenchido

Contexto: Editor possui ações de salvar, excluir e mover que precisam entrar em fila e algumas devem suportar desfazer.
Objetivo: Encapsular ações como objetos para execução, histórico e undo quando aplicável.
Restrições: Não criar classe por ação trivial sem benefício; definir dados necessários e idempotência.

15. Critério de aceite

A aplicação de Command só está concluída quando:

16. Base Conceitual e Relações

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